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议《英雄联盟》去年的一大隐秘是年龄!

2019-03-07 19:49出处:英雄联盟

  随着塞拉斯上线、凯尔和莫甘娜的重制,《英雄联盟》的故事线开始更多地投射在“德玛西亚内战”等颇具历史厚重感的重大事件上,这也同新赛季CG《觉醒》中的战争与冲突(艾欧尼亚再次面对诺克萨斯)的基调相符。

  今日议事厅要聊聊拳头在《英雄联盟》中的一颗美丽的“遗珠”,串联一下去年至今一系列颇值得回味的内容更新。

  去年年底,“万花之灵”妮蔻终于上线。古灵精怪的设计,可爱顽皮的口音,奇异鬼马的背景故事……而且最重要的是,作为同样是一个少女的形象,到此如果你还不觉得这是有意为之,那多半是有些迟钝了。

至于到了今年,我们恐怕就很难接续这个主题了,开头我们已经提到了,纷争和动乱已经到来,英雄的觉醒已蓄势待发。拳头把很大的精力放在了老英雄的平衡和重做上——“雪原双子”努努和威朗普重制上线就在这个时间段内,这次重制不仅强调了人与自然和谐平等的价值观,也将努努和威朗普的形象做得更具萌感。即便这些老玩家毕竟只是少数,随着游戏不断更新,越来越多的新玩家加入进来,《英雄联盟》也在试图变得更加年轻。

  当玩家因为离开学校、进入社会,《英雄联盟》的玩家分布也开始更迭。作为一个强力且伟大的游戏开发公司,拳头不会意识不到这一点:玩家无时不刻都在年轻化,而《英雄联盟》也需要这种年轻!

  然而如果你回顾去年乃至更早一段时间的《英雄联盟》更新进程,你会发现这其中有着富于计划,且与现在截然不同的内容更新思路。

  《英雄联盟》自2008年推出,2010年为我们所认知后,这漫长的时间里积累了亿万玩家。最初的那批玩家或许都已经是35岁上下的成年人,很多可能都已成家,甚至有了孩子。“孩童”的形象无疑会吸引他们的注意,引发他们的共情。

  如果我们区别地看待这些“常规操作”,并不能很好地解读拳头对于“另一个宇宙”概念的真意。但实际上,游戏不就是给我们一次找寻平行宇宙中自己的最好机会吗?《英雄联盟》提供的,不正是一个少年实现梦想的舞台吗?

  但你发现了没有,佐伊和努努,大概都算不上是“成年人”,而恰恰是“青少年”群体的一员。

  这一切,还要从“暮光星灵”佐伊上线说起。这个英雄的出现可以说令玩家们眼前一亮:当时《英雄联盟》中除了约德尔人固有的人设之外,很少出现这种俏皮、活泼、万分开朗的英雄形象,作为普通的小女孩却被暮光星灵相中,用星环跳绳前进的移动方式、穿梭往复的技能设计、不俗的poke能力,还有极为独特的召唤师技能拾取机制,都让这个英雄在玩家中产生了很好的口碑和关注,众多职业好手都争相使用。

  也许今年愚人节,是我们能看到最欢乐的一套皮肤设计了,当然,这套皮肤再萌再可爱,面对的也不是孩子们了,而是做着猫奴狗奴,区分了喵汪派系,有着大人们“互愚”社交需求的更高年龄层段了。即便拳头认为“雪人”这个形象可能始终是神秘和危险的,但最终仍然选择了最温暖的形式:他们为威朗普设计了厚重又毛茸茸的触感,又为他设置了额外的一对手臂——这不只是为了更好的推雪球,也是为了更好的拥抱亲昵伙伴。官方甚至专门撰文来说明他们在设计上的很多故事,字里行间充满了爱和温暖。《英雄联盟》一直都以多元、包容的英雄设计著称,无论种族、国别、阵营,无论性别、肤色亦或是信仰,这款游戏都在试图创造游戏环境的和谐共生,但是不得不说过去的一年多时间里,《英雄联盟》确实是在努力营造一个更具有生机和活力的年度概念,即便这是一个隐藏式的,并不会被隆重介绍的策略,为了湖泊而放弃海洋当然是不明智的。投掷、推动雪球的技能表现也使得这个英雄更符合雪原的性质。厚此薄彼非拳头所为,你以为不低幼化、儿童化,拳头就不能很好地履行自己的想法了吗?以去年最著名的三个皮肤主题为例:华丽又正义的“星之守护者”,奇妙宇宙冒险视角的“奥德赛”,以及让人尖叫打Call的女子天团“K/DA”,都是典型的青少年流行文化的代表,他们不那么幼稚、低龄,充满着积极、欢乐、振奋和激动,充满了梦想、冲突、情绪和释放。无论你承认与否,LOL的活跃人群从来就不是三十好几岁的大龄青年,而从是十几岁开始,充满希望和活力的青少年群体。《英雄联盟》在去年一整年的新英雄推出思路十分谨慎,直到2018年10月末也只推出了两个新英雄:派克和卡莎。

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